Моя первая гяру
Садистская смесь
Малолетние бездельники
Юна из гостиницы Юраги OVA
Альтернативная игра богов OVA
Z/X: Код воссоединения
Пандора и Акуби
Записи о магии [ТВ-1]
Девушки-пони: Ёнкома
Да, я паук, и что же?
Записи о магии [ТВ-2]
Джахи не будет отчаиваться!
Записи о магии [ТВ-3]
Повелитель перерождается как ничтожество
Попсовый эпос [ТВ-2]
В горы 4
Основной акцент данной увлекательной анимационной истории сделан на компанию единомышленников, увлеченных альпинизмом. Аой, справившись со своими сомнениями и тревогами, снова погружается в любимое дело. Хината, Кокона и Каэдэ вместе со своими приятелями отправятся исследовать японские пики в увлекательных путешествиях. Для них каждое такое путешествие превращается в испытание не только тела, но также в шанс углубить свои связи друг с другом и открыть новые грани собственной личности и
Хорошенькое лекарство: Объятия
В свой дебютный день в учебном заведении Хане Ноно исполнено стремление начертить жизнь заново. Её стремление превратиться во взрослую и зрелую личность заметно контрастирует со стандартным детским поведением. Хана, несмотря на непростое начало знакомства, вскоре налаживает тесные отношения с двумя сверстницами – ответственной и отзывчивой классной руководительницей Сааей Якусиджи и таинственной и независимой Хомарэ Кагаяки. В ту же ночь на балконе Хане появился чудесный ребенок, мгновенно
Хорошенькое лекарство: Вселенная чудес
Я — Хошина Хикару! Вдруг во время наблюдения за звёздами моё зрение столкнулось с искажением пространства? Неужели мы отправляемся на ту самую планету, где зародились Великие Светила? Постойте, что? А~!? Вдруг тьма поглотила звезды, словно угасшие огни... Если данная тенденция сохранится, наш привычный мир окажется окутанным мраком – явный признак кризиса! Однако я непременно добьюсь возвращения света во вселенную! Давайте объединим усилия и окажем нам поддержку! В мире Хошина Хикара царит
Перерождение сильнейшего экзорциста
В тот период никто не мог сравниться с Харуёси по мастерству боя. Никто не смог бы одолеть его в открытом поединке. Главного персонажа постигло трагическое завершение жизни от руки его же единомышленников, проявивших предательство. Именно эти люди причинили ему неизлечимые увечья, предав его судьбе угасания. Даже скончавшись, центральный персонаж сохранял исключительную силу. Его уникальная методика возрождения обеспечила переход в альтернативную вселенную. Главный персонаж появился на свет в
Поэзия теней: Пламя
Главным персонажем увлекательного повествования становится молодой человек Хироси Рёга, стремящийся достичь вершин мастерства в игре карт, хотя его дарования поначалу кажутся незначительными. Когда герой обнаруживает загадочную колоду карт, его существование претерпевает радикальные изменения, направляя его путь к участию в высокорейтинговом соревновании. Хиросо в ходе событий не просто противостоит опытным противникам, но также открывает множество новых аспектов своей личности, совершая
Поэзия теней
Главным персонажем увлекательного повествования становится молодой человек Хироси, непреднамеренно попавший в сферу волшебных колод и грандиозных битв. Когда герой обнаруживает колоду магических карт, его существование претерпевает радикальные изменения. Хирос осваивает игру, где помимо необходимости продуманных ходов он встречается со множеством уникальных героев и погружается в неизведанные вселенные. Он открывает множество новых аспектов своей личности во время игры и осознает тесную связь
Поэзия теней: Семь теней
Молодой мужчина по имени Хироси ведет абсолютно обыденную жизнь. Его партнерша увлекается коллекционными картами, близкие проявляют заботу, а дедушко посвящает свободное время передаче племяннику ценных навыков. Эти навыки помогут основному персонажу освоить популярную национальную карточную игру. Молодой индивид стремится адаптироваться к новой среде и поэтому внимает наставлениям старшего родственника. В особенности учитывая, что партнерша Хиры уверенно овладела данной игрой, он стремится
Убийца гоблинов 2
После завершения обучения в местном святилище молодая служительница богов присоединяется к группе исследователей, отправляющихся уничтожить гнездо гоблинов. Тем не менее события развиваются иначе ожидаемого, команда сталкивается с трудностями, а их выручает загадочный воин-мечник, известный как Гоблинорубец. Он принимает заботу о жрице и наставляет её в способах защиты от гоблинов, которые представляют собой значительную опасность для местных жителей.
Озорная Такаги
«"Пошалил – проиграл!" - именно этот принцип определяет жизнь ученика Нисикаты, регулярно становящегося мишенью шуток и розыгрышей от его одноклассницы Такаги. Это глубоко задевает его самолюбие, заставляя ежедневно стремиться к мести.
Озорная Такаги 2
«"Пошёл в проигрыше – покраснел!" - именно этот принцип определяет жизнь ученика Нисикаты, регулярно становящегося мишенью шуток и розыгрышей от его одноклассницы Такаги. Это глубоко задевает его самолюбие, заставляя ежедневно стремиться к мести.
Озорная Такаги 3
«"Пошёл в проигрыше – покраснел!" - именно этот принцип определяет жизнь ученика Нисикаты, часто становящегося мишенью шуток и розыгрышей от его одноклассницы Такаги. Это наносит серьёзную обиду его самолюбию, отчего каждый день он стремится отыграться.
Попсовый эпос
Анимационный сериал основан на юмористической японской манге с тем же названием. Сериал по своему содержанию представляет собой коллекцию часто непонятных для западного зрителя шуток из японской онлайн-культуры. Единственное, что связывает все забавные моменты, — постоянные персонажи Попуко и Пипими, переходящие от одного сюжета к другому и олицетворяющие собой произведение через разнообразные карикатуристические роли. Попуко и Пипими – ученицы, общающиеся басовыми интонациями и совершающие
Железнодорожный переезд
Действия происходят около железнодорожных переездов, где ежедневно происходит остановка движения для пропуска поездов и задержания прохожих с обеих сторон путей.
Убийца гоблинов: Корона гоблина
Герой, истребляющий гоблинов, совместно со своими соратниками продолжает осуществлять задачу защиты населения от этих существ. По приглашению Девой Меча группа отправилась в снежные земли, где предстояло вызволить дочь местного аристократа, выбравшую путь странствующего героя. На самом деле под этой видимостью таится угроза куда более серьезная, нежели представлялось изначально. Главные герои теперь обязаны спасти пострадавших и снова вступить в бой с дикими гоблинами.
Платиновый предел
Подразумевают именно эти ситуации, когда упоминают о суровости жизни. После трагедии со взрывом машины, оставившей Мируая Какэхаси без близких, он находит новый дом у родственников. В новообретенной семье он становится объектом эксплуатации, подвергаясь побоям, недоеданию и принуждению к труду. Не удивительно, что отчаявшийся и потерявший веру Мирай принимает решение о суициде и совершает прыжок со здания. Незначительное удивление охватывает его, узнав о своем выживании благодаря энергичной
Институт невозможных людей
Хироси Сатакэ находится под стражей, ожидая исполнения приговора за расправу над своей избранницей. В процессе выполнения наказания Хирофуми остаётся живым. В специальный научно-исследовательский центр перемещают данного индивида, ставящего целью его всестороннее исследование. Сатакэ Хирофуми ожидает приведения к исполнению решения суда о смертной казни за расправу над избранницей, находясь под стражей в тюремных стенах. Когда же настал решающий момент, Сатакэ сумел избежать смерти. Сатакэ,
Месть Масамунэ 2
В детстве Макабэ Масамунэ страдал от лишнего веса, регулярно становясь объектом насмешек со стороны неприятной девочки по имени Аки Адагаки, которая часто приводила его в отчаяние. Его терпение истощилось настолько, что он принял решение жестоко отплатить ей: переключился на активный образ жизни, включился в спортивные занятия, углубился в учебу и самосовершенствование. Через некоторое время модернизированный Масамунэ, известный своим атлетизмом и учёными успехами, поступает в ту же учебную
Ваття ПриМаги!
Мацури Хибино, учащаяся школы, стремится попасть в состав участников танцевально-музыкального проекта "Магия При". Мечты Мацури воплощаются благодаря магическому вмешательству существа из параллельной вселенной.
Поэзия теней: Арк
В романе «Сквозь тени» повествуется о приключениях ученика старшей школы по имени Хиро, случайно обнаружившего таинственное устройство, напоминающее телефон, соединяющее реальный мир с волшебной цифровой вселенной под названием Итнис. Хироси даже представить не мог, что данный, внешне ничем не примечательный девайс отправит его компанию в увлекательное путешествие, размывающее грань между реальным миром и цифровым пространством. Путь Хиро стартует, когда его дед вручает таинственный прибор